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Freeciv

Freeciv 是流行游戏系列 Civilization 的开源克隆版本。

历史

Freeciv 于 1996 年由一些丹麦计算机科学学生创建,作为创建多人联网游戏的一项练习,并且很早就可以游玩。后来,其他开发者加入了电脑玩家以及许多其他改进。大约在 1999 年,它是 Linux 上少数真正让人上瘾的图形游戏之一。随后出现了面向 Amiga、Windows 和许多其他平台的移植版本。多年来开发进展非常缓慢,但一直持续至今。

协议依赖

  • TCP:Freeciv 使用一种未公开文档的、Freeciv 专用的基于 TCP 的客户端/服务器协议。默认监听 TCP 端口为 5556,但可以修改。

示例流量

XXX - 在此处添加该协议的示例解码流量(纯文本或 Wireshark 截图)。

Wireshark

Freeciv dissector 不存在。

首选项设置

(XXX 添加影响 Freeciv 解析方式的首选项设置链接)。

示例抓包文件

XXX - 向 SampleCaptures 页面添加一个简单的示例抓包文件,并从这里链接(见下文)。保持此文件简短,将其 gzip 压缩以进一步减小体积也是个好主意,因为 Wireshark 可以自动打开 gzip 压缩文件。

  • SampleCaptures/Freeciv.pcap

显示过滤器

完整的 Freeciv 显示过滤器字段列表可在显示过滤器参考中找到

仅显示基于 PROTO 的流量:

 proto

抓包过滤器

捕获时无法直接过滤 Freeciv 流量。不过,如果你知道所使用的 TCP 端口(见上文),则可以按该端口过滤。

仅捕获默认端口(5555)上的 Freeciv 流量:

 tcp port 5555

外部链接

讨论

Imported from https://wiki.wireshark.org/Freeciv on 2020-08-11 23:14:12 UTC

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